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Aprendiendo Swift 3: El lenguaje abierto de Apple de propósito general
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Reseña del editor "Aprendiendo Swift 3”, tercera edición del best-seller en español, que ahora cubre las últimas versiones 3.0 y 3.0.1 del lenguaje Swift, Xcode 8 y la app Swift Playgrounds para iPad. La guía definitiva del lenguaje de programación de código abierto de Apple que te ayudará a aprenderlo de principio a fin, de lo más básico a lo más complejo, tengas o no experiencia previa en programación. Todo el contenido y los ejemplos están certificados con la app Swift Playgrounds para iPad con iOS 10, donde podrás aprender programación siguiendo este libro como guía, desde los más jóvenes hasta los más expertos. Además, certificado con Xcode 8 o superior y con una guía de introducción a Linux” ** ”Aprendiendo Swift permite acercar el mundo del desarrollo de aplicaciones a todo tipo de usuarios, tengan o no conocimientos previos", (applesfera.com) ** El libro es una guía de aprendizaje y referencia del lenguaje de programación Swift 3 creado por Apple, de código abierto y con soporte para macOS y Linux, que próximamente llegará a Android, Windows o Raspberry Pi. El lenguaje de programación esencial para aprender desarrollo de aplicaciones en los sistemas iOS, macOS, watchOS y tvOS y como lenguaje de propósito general en otros sistemas, así como generación de procesos de servidor en Linux. Usado por IBM en su infraestructura en la nube Bluemix y por grandes como SAP para procesos empresariales. Escrito en un lenguaje cercano, fácil de comprender y asequible para cualquier lector, es un recorrido completo por el moderno, potente y seguro lenguaje de programación Swift en su versión 3.0 y 3.0.1, incluyendo todas las nuevas funciones e importantes cambios de esta nueva versión, incluso en la forma en que se comunica con la construcción de apps, la gestión de las cadenas, closures, protocolos, gestión de errores, controles de flujo, el mecanismo de programación orientado a protocolos o los importantes cambios en la nomenclatura de gran parte del lenguaje. Un libro que empieza por lo más básico de la programación y sus fundamentos y continúa por los elementos más básicos del lenguaje como los tipos de datos, controles de flujo, uso de cadenas u opcionales… por citar algunos temas. Luego extiende su ámbito a un grado intermedio hablando de clases, structs, propiedades, delegaciones y modelo MVC, extensiones o protocolos entre otros y termina con lo más avanzado donde destacan varios temas como subscripts, gestión de la memoria, control de errores, programación funcional o el mecanismo de orientación a protocolos. Más de 800 páginas y más de 50 temas que cubren la totalidad del lenguaje Swift 3. Un recorrido completo por todos y cada uno de los aspectos y elementos del lenguaje sin olvidar cómo crear proyectos en Linux con Swift, cómo crear y gestionar documentación en nuestros playgrounds o la forma de crear prototipos de apps o juegos en tu ordenador o tu iPad con Swift Playgrounds y dándole un toque profesional de presentación y documentación. “Aprendiendo Swift 3” está pensado tanto para aquellas personas que ya trabajan con lenguajes de programación, como aquellos que quieren empezar y nunca se han acercado a uno. Y ahora también para los que conocen Swift en sus versiones anteriores pero no se atreven a migrar a la versión 3 aún: aquí tienen la guía definitiva. Un libro que cubre al completo el lenguaje y su especificación 3 y 3.0.1 para Xcode 8 y 8.1, el entorno web IBM Swift Sandbox y la nueva app Swift Playgrounds para iPad. Creado por el equipo tras la página web de referencia en el mundo del desarrollo en entornos Apple: applecoding.com. Un trabajo avalado por más de 50 reseñas de 5 estrellas de lectores en todo el mundo. Biografía del autor Julio César Fernández Muñoz, es uno de los más conocidos expertos en entornos Apple, de su desarrollo y del mundo de la tecnología en habla hispana, colaborador habitual de diversos medios informativos, además de formador y conferenciante. También es podcaster con miles de seguidores que lo escuchan semana a semana para estar al día de todo lo que sucede en el mundo del desarrollo e incluso gente que, sin ser desarrollador, se acerca al podcast para aprender mejor cómo funciona internamente la tecnología que les apasiona. También ha colaborado como invitado en podcasts de gran renombre como HabloGeek, elegido Mejor Nuevo Podcast en Español en iTunes en el año 2015. Tras estudiar informática durante varios años e instalar tantos Windows que no podría ni contarlo, comenzó su carrera profesional como desarrollador de aplicaciones en entornos Oracle Developer con PL/SQL. Más de 10 años de experiencia de carrera profesional donde llegó a convertirse en Director de Equipos de Desarrollo así como Administrador de Bases de Datos y Sistemas y responsable de las aplicaciones de gestión para el Personal Aeronáutico del Ministerio de Fomento del Gobierno de España. Fue pionero en Administración Electrónica, Seguridad y firma digital, siendo además experto en consultoría de procesos y adaptación de flujos de trabajo en soluciones a medida de desarrollo. Co-fundador del estudio de desarrollo de apps y videojuegos Gabhel Studios y principal responsable del portal web applecoding.com, pionero en la formación en el desarrollo en entornos Apple en español con más de 2 años de recorrido y miles de visitas diarias. Con más de 30 años en el mundo tecnológico, la experiencia y recorrido profesional y personal, además de su formación como ingeniero de sonido y vídeo y locutor profesional, hacen de este autor un experto en el desarrollo, donde ha impartido formación incluso a grandes compañías como Accenture.Tapa blanda=824 páginas. Editor=CreateSpace Independent Publishing Platform; Edición: 1 (22 de noviembre de 2016). Idioma=Español. ISBN-10=154049912X. ISBN-13=978-1540499127. Valoración media de los clientes=4.3 de un máximo de 5 estrellas 10 opiniones de clientes. Clasificación en los más vendidos de AmazonProgramación y desarrollo de software=nº6.783 en Libros (Ver el Top 100 en Libros) .zg_hrsr { margin: 0; padding: 0; list-style-type: none; } .zg_hrsr_item { margin: 0 0 0 10px; } .zg_hrsr_rank { display: inline-block; width: 80px; text-align: right; } n.° 17 en Libros > Informática, internet y medios digitales >.Muy bien estructurada la información.Adapta muy bien el lenguaje en cada una de las fases del libro.En la parte básica usa un lenguaje fácil de entender si partes de cero y con ejemplos muy fáciles de comprender.Muy buen libro. Es un gran libro, muy claro y sobretodo muy completo, acerca de un lenguaje de programación que sin duda dará muchísimo de que hablar. Lo más destacable para mi, es que el libro cumple cabalmente su promesa, respecto de que sin importar el nivel de conocimientos en programación que posea el lector, este es el libro indicado para él. Lo recomiendo totalmente.. Gracias Julio Cesar por haber creado este excelente trabajo. Ya tenia la version digital, pero para mi que soy de hacer anotaciones, era necesario el libro en fisico. Gracias por tu trabajo.. Esto es un pedazo de libro, no hay mejor libro que este en idioma castellano que trate tan profundamente y tan bien explicado el lenguaje de programación Swift, en su versión 3.Quizá aún no somos conscientes del esfuerzo que ha hecho el autor en escribir este libro, pero estoy seguro que cuando Swift sea el lenguaje de programación más usado (porque tal y como está evolucionando tiene toda la pinta que lo será) nos acordaremos de este libro.Un 10 para el autor..
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